Ce soir je déroge de mon habituel 'qui en manquent' et de mes interventions à longueur excessive pour simplement présenter un petit blogue bien sympathique et déjà relativement bien connu. (si je ne m'abuse, présenté en 2010 par le TIMES comme un des meilleurs blogues de l'année)
On retrouve sur shorpy quelques milliers de photos historiques retrouvées dans les boites et les greniers de ses utilisateurs. On se noie rapidement dans près de 600 pages d'images historiques, certaines sont de très haute qualité. Pour moi c'est le saint-graal du fond d'écran 'simple et différent' et j'y vais presque tous les jours. On peut y retracer par l'image des moments historiques de l'histoire américaine et des instants fascinants d'une grandeur passée.
1st Mass. Cavalry: 1864 - shorpy.
Une visite sur SHORPY.COM c'est comme ouvrir une fenêtre dans le temps et à chaque fois c'est diablement plaisant. Je crois que systématiquement je revois les mêmes images plusieurs fois, j'ai d'ailleurs du presque tout voir. Les images liées à l'industrialisation et au mode de vie d'autrefois sont pour moi particulièrement fascinantes.
Prendre des images aujourd'hui est devenu trop facile, du coup, on prends des photos de n'importe quoi. Nous verrions beaucoup moins de photos de souliers et de lignes téléphoniques s'il fallait encore aujourd'hui rester immobile pendant 10 minutes pour y arriver, ça ferait d'ailleurs de moins belles photos de bébés. Je crois que quand la logistique était moins permissive, avant de faire une image, elle était dotée d'un sens et d'une intention. Peut-être fais-je de l'interprétation mais quand je navigue sur SHORPY, pour moi les images sont souvent riche de sens, développent un propos. J'ai toujours grand plaisir à imaginer ces instants figés dans le temps et plus souvent qu'autrement, ils m'orientent sur la voie de l'introspection.
On lève parfois trop rapidement le nez
sur de belles choses lorsqu'elles sont étrangères, différentes, moins aisément compréhensibles.
Quand j'ai mis les mains sur Dustforce
pour la première fois, j'ai immédiatement apprécié l'ambiance de
ce petit 'side-scroller' et ses mouvements qui rappèlent ceux de la
série Megaman X (SNES), probablement un des meilleurs jeux de
plateforme de l'histoire de la console.
J'ai par la suite délaissé Dustforce
que je trouvais trop imperméable, les contrôles ne me semblaient
pas évidents et je n'ai retouché au titre qu'à quelques reprises,
par curiosité.
Enfin, j'ai du y jouer suffisamment
puisque j'ai fini par comprendre l'essence des contrôles, ils sont
après tout plutôt évidents mais comme mes co-joueurs, j'ai été
habitué au 'jeu facile, récompense facile' dont les studios
d'aujourd'hui font la promotion.
La barrière à l'entrée n'est
finalement pas celle de la prise en main, c'est une courbe
d'apprentissage très abrupte et peu permissive, aucun faux clic
n'est permis, il faut toucher le bon bouton au bon moment et rien
d'autre ce qui nécessite une bonne compréhension de la navigation
dans Dustforce qui ne peut-être acquise que par l'exercice du jeu
sur une période suffisante.
Malheureusement je crois que cette
courbe d'apprentissage en découragera plus d'un, je suis néanmoins
très heureux d'être passé au travers pour découvrir un chef
d'oeuvre du jeu indépendant qui est riche de l'héritage des années
90.
D'abord dans le style et dans
l'ambiance, le jeu est très fluide, très organique. On y incarne un
concierge acrobatique qui nettoie des niveaux de plus en plus
complexes, contrairement à Megaman X ou à d'autres prédécesseurs
du même genre, le but n'est pas de terminer un niveau en vie, c'est
de terminer un niveau en ramassant un maximum de poussière de la
manière la plus efficace possible et dans un temps record. Après
avoir terminé un niveau on vous accorde des notes de complétion et
de finesse, plus elle sont hautes, plus vous progressez dans le jeu
(on reçois des clés qui débarrent de nouveaux niveaux).
Ultimement, pour avoir accès à tout,
il faut obtenir des notes parfaites partout, ce qui n'est pas une
mince affaire.
(voyez comme ça à l'air facile quand quelqu'un d'autre s'en charge... détrompez vous, j'ai essayé...)
Au final je constate un jeu très
demandant mais très divertissant, un jeu qui se moque un peu du
joueur en lui offrant un niveau de difficulté très élevé dans
une ambiance apaisante sur une trame sonore originale, on pousse le
joueur à l'exaspération en lui posant un défi qui nécessite une
réaction au quart de seconde mais on le garde concentré grâce à
l'univers zen et épuré qu'on lui présente. Dustforce amène le
joueur à se parfaire et à se dépasser, c'est un peu le
SuperMeatBoy de l'année (mais en mieux!).
Maitriser le jeu et ses diverses
chambres pose un défi de taille qui saura rejoindre le joueur
assidu, celui qui n'est pas vraiment heureux de compléter son
Assassins Creed en 5 heures chrono et qui à une place dans son cœur
pour les jeux de plateforme style vielle époque. Dustforce demande
une bonne coordination oeil-main, je ne le recommande qu'aux
'initiés' mais je le recommande fortement.